[2016][游戏编程模式][人民邮电出版社][电子版]

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[2016][游戏编程模式][人民邮电出版社][电子版]

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[2016][游戏编程模式][人民邮电出版社][电子版].torrent
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eBooks
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作者: Robert Nystrom出版社: 人民邮电出版社副标题: Game Programming Patterns译者: GPP翻组出版年: 2016-9-1页数: 306定价: 61.4装帧: 平装ISBN: 9787115426888内容简介游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

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